iOSNative插件开发指南

1.概述

  • 本文档主要介绍了如何进行AppCan iOS原生插件开发。

1.1面向的读者

  • 在您阅读此文档时,我们假定您已经具备了基础的iOS应用开发经验,并能够理解相关基础概念。
  • 此外,您也应该对HTML,JavaScript,CSS等有一定的了解,并且熟悉在JavaScript和Objective-C环境下的JSON格式数据操作。

1.2开发环境需求

  • OS X 10.11.5+
  • Xcode 8.0+
  • AppCan iOS插件开发包(git地址)

2.插件开发的准备工作

以下以开发一个范例插件DemoPlugin为例,为您介绍如何进行iOS插件开发

在本文档中,会用 斜体字 表示那些不是必须,但我们强烈推荐您这样做的操作

2.1 创建静态库工程

  • 打开Xcode,在菜单栏中选择 File - New - Project...
  • 选择 iOS - Framework & Library - Cocoa Touch Static Library
  • 填入您的插件基本信息,Product Name填EUExDemoPlugin(注1),点击Next
  • 选择静态库工程的保存地址,点击create,建立一个静态库工程
  • 编辑EUExDemoPlugin这个target的Build Settings如下(注2):

    • Product Name对应的值修改为 uexDemoPlugin(注3)
    • Per-configuration Build Products Path 修改为$SRCROOT/uexDemoPlugin(注4)
  • 编辑EUExDemoPlugin这个target的Build Phases,找到Copy Files这个phase,清空其Subpath设置,移除下面列表中的.h文件

注1: 此处静态库工程的命名规则为 EUEx + 插件名称,之后出现的EUExDemoPlugin亦是如此。

注2: 修改target的BuildSettings的方法如下图所示,选中工程主体-选择指定的target-选择BuildSettings-选中all,然后在右上角搜索框中搜索相应的键,双击编辑对应的值

image

注3: 此处Product Name 的命名规则为 uex + 插件名称,之后出现的uexDemoPlugin亦是如此。

注4: 此设置使得工程编译得到的.a文件会生成在工程目录下的uexDemoPlugin文件夹中,方便后续的插件打包

2.2 编辑插件调试工程

  • 关闭刚刚创建的静态库工程,从AppCan iOS插件开发包中找到调试插件的工程模板,复制一份到本地目录
  • 打开工程模板中的调试工程AppCanPlugin.xcodeproj,将刚刚创建的静态库工程EUExDemoPlugin.xcodeproj引入此调试工程(直接拖拽即可,注意引入之前要确认静态库工程已经被关闭)
  • 编辑主工程AppCanPlugin这个target的Build Phases如下(注1):
    • Target Dependencies 中,添加插件工程的EUExDemoPluin的target
    • Link Binary With Libraries中,添加libeuxDemoPlugin.a(注2)

注1: 编辑Build Phases方法如下图所示:选中工程主体-选择target-选择Build Phases - 展开相应的Phase - 点击下方的按钮进行相应的操作

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注2: 编辑完成后应该如下图所示:

image

2.3 插件调试工程简介

见下图,红框标注部分都是在插件开发调试中可能会用到的部分。

image

好了,到此,前期的准备工作就已经完成了,可以正式开始插件开发了! ​

3.开始插件开发

所有的开发和调试工作,都可以直接在刚刚建立的插件调试工程中进行! ​

3.1 编写插件入口类

  • 在AppCan插件开发包中,打开AppCan插件依赖库文件夹,找到AppCanKit.framework,并引入插件工程

  • 新建插件入口类EUExPlugin。如果你的插件静态库工程名就是EUExDemoPlugin,那么这个类应该已经自动生成了,此步可跳过。

  • 在EUExDemoPlugin这个类的头文件中引入<AppCanKit/AppCanKit.h> 并使得EUExDemoPlugin类继承自EUExBase *在此类中实现生命周期方法initWithWebViewEngine:clean
- (instancetype)initWithWebViewEngine:(id<AppCanWebViewEngineObject>)engine{
    self = [super initWithWebViewEngine:engine];
    if (self) {
        //初始化工作
    }
    return self;
}

- (void)clean{
    //NSLog(@"网页即将被销毁");
}

插件中类的命名规则

  • 插件的入口类必须命名为EUEx开头的类名;
  • 插件中其他的类无命名限制,但建议增加独特的前缀,以避免和引擎以及其他插件中的类产生类名冲突,导致打包失败

EUExBase简介

  • EUExBase是AppCan插件入口的基类,所有的插件入口类都必须继承自此类。
  • EUExBase拥有1个实例变量和3个实例方法
  • 实例变量webViewEngine是一个弱引用,指向了AppCan的网页引擎。任何对网页的操作都会通过此对象进行。
  • 实例方法initWithWebViewEngine:是默认的初始化方法。
    • 每当一个网页里调用某插件的方法时(比如uexDemoPlugin.test();),都会先去寻找插件的入口实例(EUExDemoPlugin),如果不存在,则会通过此方法创建一个新的实例并持有它。
    • 对于同一个插件,每个网页里只会有一个插件实例,但不同的网页会拥有不同的插件实例。
    • 插件子类可以覆写此方法进行自定义初始化设置,但必须调用父类的此方法
  • 实例方法clean 会在网页被关闭前调用
    • 插件子类可以覆写此方法进行必要的清除工作,比如停止NSTimer,关闭网络连接等等。
    • 在此方法被调用后,插件不应该再使用self.webViewEngine对网页进行任何操作。
    • 在此方法被调用后, 除非特殊情况,不要让插件实例被其他任何类强硬用,否则很有可能会造成内存问题。
  • 实例方法absPath:用于转换AppCan协议路径(res://,wgt://等)至绝对路径。

3.2 插件和网页进行交互

3.2.1 暴露接口给网页

本小节示范了如何让网页JS去调用一个原生的方法helloWorld,实现 JavaScript --> OC 的操作 ​

  • 在EUExDemoPlugin类中实现一个方法helloWorld:
 - (void)helloWorld:(NSMutableArray *)inArguments{
     //打印 hello world!
     NSLog(@"hello world!");

插件入口类中实现供网页调用的方法的注意事项

1.注意所有供网页调用的方法必须带有一个类型为NSMutableArray类型的参数
2.引擎默认是在主线程异步调用插件方法,因此需要长时间耗时的阻塞操作,最好放在非主线程中进行,以免造成App卡死。
  • 在主工程的plugin.xml中添加此接口的信息,规则如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<uexplugins>
    <plugin name="uexDemoPlugin">
        <method name="helloWorld"></method>
    </plugin>
</uexplugins>

plugin.xml中注册插件方法的基本规则

1).每一个插件唯一对应了一个<plugin>节点,节点中必须声明此插件的名字 用name字段表示

2).在插件<plugin>节点内,每个 <method>节点对应了一个暴露给网页的插件方法,方法名字用name字段表示

  • 在网页中写一个按钮,在点击按钮的JS事件中调用uexDemoPlugin.helloWorld();

html部分

<input type="button" value="helloWorld" onclick="helloWorld();"/>

JavaScript部分

var helloWorld = function(){
     uexDemoPlugin.helloWorld();
}
  • 好了 让我们运行工程,点击按钮看一下效果吧!

    image

3.2.2 网页传值给原生环境

本小节示范了如何从网页传值给原生环境 ​

  • 在EUExDemoPlugin类中实现一个方法sendValue:
- (void)sendValue:(NSMutableArray *)inArguments{
    //打印传入的参数个数
    NSLog(@"arguments count : %@",@(inArguments.count));
    //打印每个参数的描述,和参数所在的类的描述
    for (NSInteger i = 0; i < inArguments.count; i++) {
        id obj = inArguments[i];
        NSLog(@"value : %@ , class : %@ ",[obj description],[[obj class] description]);
    }
}
  • 在plugin.xml中添加方法
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<uexplugins>
    <plugin name="uexDemoPlugin">
        <method name="helloWorld"></method>
        <method name="sendValue"></method>
    </plugin>
</uexplugins>
  • 在网页中调用的JS如下
uexDemoPlugin.sendValue("aaa",12,true,["x","y"],{key:"value"});
  • 结果如下

    image

JaveScript-->OC传值的转换规则

由上述例子可以看到,JSValue按照如下规则转换成了NSObject

JSValue NSObject
String NSString
Number NSNumber
Boolean NSNumber
Array NSArray
Object NSDictionary
null,undefined NSNull
Function ACJSFunctionRef(注)

注: 此项转换工作是由AppCan引擎完成;

3.2.3 解析网页传递的数据
  • 有时JS传递过来的值可能并不是你所期望的类型,此时直接从参数数组中取值,可能会由于类型错误导致闪退.比如
NSString *identifier = inArguments[0];
//如果前端传值"1",则代码正常运作
//如果前端传值1,则此段代码会导致unrecognized selector错误
//因为此时identifier是一个NSNumber,并没有length方法
BOOL isIDValid = identidier.length > 0;
  • 因此建议使用AppCanKit中提供的宏ACArgsUnpack来解析参数
  • 在EUExDemoPlugin类中实现一个方法sendArguments:,并在config.xml中添加相应的方法。
- (void)sendArguments:(NSMutableArray *)inArguments{
    //ACArgsUnpack的详细用法请参考AppCanKit内的注释
    ACArgsUnpack(NSString *arg1,NSNumber *arg2,NSArray *arg3,NSDictionary *arg4) = inArguments;
    for(id arg in @[arg1,arg2,arg3,arg4]){
        ACLogDebug(@"value : %@ , class : %@ ",[arg description],[[arg class] description]);
    }
}
  • 在网页中调用的JS如下
uexDemoPlugin.sendArguments(123,"45",JSON.stringify([6,7]),JSON.stringify({key: "value"}))
  • 结果如下

    image

可以ACArgsUnpack宏正确的将参数转换成了需要的类型

3.2.4 原生异步回调JS给网页
此小节示范了如何在插件中执行网页中的JS方法,实现OC --> JavaScript 的操作

执行网页中的JS脚本进行回调的方法实现

  • 在网页的window.uexOnload函数中注册回调函数
  //封装一个JS方法用于查看回调结果
  var showDetails = function(){
      var count = arguments.length;
      var result = "";
      for (var i = 0;i < count;i ++){
          var obj = arguments[i];
          result = result + ("参数"+ i + "   类型:" +typeof(obj) + "   值:" + obj + "\n");
      }
      alert(result);
  }


  //注册回调函数必须要在window.uexOnload 或者AppCan.ready(如果你已经引入了appcan.js)中进行
  //插件调试时,建议使用window.uexOnload,避免AppCan JSSDK可能的干扰
  window.uexOnload = function(){
      uexDemoPlugin.cbDoCallback = function(jsonStr){
          //回调的参数是JSON字符串,需要解析成Object
          var json = JSON.parse(jsonStr);
          //查看回调结果
          showDetails(jsonStr,json,json.key);
      }
  };

  • 在EUExDemoPlugin类中实现一个方法doCallback:,并在config.xml中添加相应的方法。。
- (void)doCallback:(NSMutableArray *)inArguments{
    NSDictionary *dict = @{
                           @"key":@"value"
                           };
    //ac_JSONFragment 方法,可以将NSDictionary转换成JSON字符串
    [self.webViewEngine callbackWithFunctionKeyPath:@"uexDemoPlugin.cbDoCallback"
                                          arguments:ACArgsPack(dict.ac_JSONFragment)
                                         completion:^(JSValue * _Nullable returnValue) {
                                             if (returnValue) {
                                                 ACLogDebug(@"回调成功!");
                                             }
                                         }];
}
  • 调用接口后,alert窗口结果如下

    image

3.2.5 同步返回值给网页
方法可以直接同步返回值给网页。
注意若使用同步回调,需避免在返回值前执行耗时的操作,以免影响用户体验。
  • 在EUExDemoPlugin类中实现一个方法doSyncCallback:,并在plugin.xml中声明
//同步方法的返回值,必须是JSValue对应的NSObject子类
- (NSDictionary *)doSyncCallback:(NSMutableArray *)inArguments{
    return @{
             @"key1":@"value1",
             @"key2":@(NO),
             @"key3":@{
                     @"subKey":@"subValue"
                     }
             };
}
  • 在网页中如下所示调用JS进行测试
//将获取的返回值赋值给obj
var obj = uexDemoPlugin.doSyncCallback();
//查看obj的结构
showDetails(obj,obj.key1,obj.key2,obj.key3.subKey);
  • 控制台显示的结果如下

    image

OC-->JavaScript同步返回值的转换规则

NSObject JSValue
NSString String
@ YES,@ NO Boolean
其他NSNumber Number
NSArray Array
NSDictionary Object
nil,NSNull null
3.2.6 调用JS中传入的回调函数
引擎中提供了对JSFunction的JavaScriptCore封装,方便开发者直接调用由JS传入的回调函数
  • 在EUExDemoPlugin类中实现一个方法doFunctionCallback:,并在config.xml中添加相应的方法

    - (void)doFunctionCallback:(NSMutableArray *)inArguments{
          //当要处理来自JS的回调函数时,直接用ACArgsUnpack宏对参数进行解包
          //解包类型指定为ACJSFunctionRef
        ACArgsUnpack(ACJSFunctionRef *callback) = inArguments;
          //ACJSFunctionRef对象会保证JS中的回调函数不被GC回收,直至ACJSFunctionRef对象本身被销毁,或者由于其他原因(比如网页被关闭)导致JS上下文被销毁
          //执行JS中的回调函数
        [callback executeWithArguments:nil completionHandler:^(JSValue * _Nullable returnValue) {
              //completionHandler会在JS回调函数执行完之后被调用,returnValue为JS回调函数的返回值
             ACLogDebug(@"回调成功!");
        }];
    }
    
  • 网页中执行下列JS,可以查看回调结果

    uexDemoPlugin.doFunctionCallback(function(){
        alert("function callback!");
    });
    

3.3 插件UI操作

3.3.1 在网页上添加View

本小节介绍了插件如何在网页上添加原生的View

添加view的限制

原生View总是会在网页顶端,即网页中所有dom元素上方
  • EUExDemoPlugin类中实现方法addView: removeView并在plugin.xml中声明
    • addView方法有一个必选参数isScrollable 用来控制被添加的view是跟随网页滑动 还是固定在窗口上
    • 当需要跟随网页滑动时,view应添加到引擎的webScrollView对象上,反之,应添加到引擎的webView对象上
    • 用一个实例变量aView来管理被添加的View
@property (nonatomic,strong)UIView *aView;
- (void)addView:(NSMutableArray *)inArguments{
    if (self.aView) {
        //如果已经添加了view 直接返回
        return;
    }
    ACArgsUnpack(NSDictionary *info) = inArguments;
    NSNumber *isScrollableNum = numberArg(info[@"isScrollable"]);
    if (!isScrollableNum) {
        //如果参数信息不包含isScrollable这个键 直接返回
        return;
    }

    BOOL isScroll = [isScrollableNum boolValue];
    //新建一个view,并将其背景设置为红色
    UIView *view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 400, 300, 200)];
    view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    if (isScroll) {
        [[self.webViewEngine webScrollView] addSubview:view];
    }else{
        [[self.webViewEngine webView] addSubview:view];
    }
    //插件对象持有此view,方便对其进行移除操作
    self.aView = view;
}

- (void)removeView:(NSMutableArray *)inArguments{
    if (self.aView) {
        [self.aView removeFromSuperview];
        self.aView = nil;
    }
}
  • 在网页中我们设置一个单选框用于控制是否跟随网页滑动,相关HTML以及JS代码如下
<div>
    isScrollable
    <input id="checkbox1" type="checkbox" name="isScrollable"/>
</div>
<input type="button" value="addView" onclick="addView();"/><br>
<input type="button" value="removeView" onclick="removeView();"/><br>
<!--还需要添加一些占位文本使得网页超过一屏,从而可以滑动-->
var addView = function(){
    //获取单选框的网页对象
    var checkbox1 = document.getElementById("checkbox1");
    //以单选框是否被勾选作为isScrollable的值,是个boolean
    var json = {
        isScrollable:checkbox1.checked
    }
    uexDemoPlugin.addView(JSON.stringify(json));
}
var removeView = function(){
    uexDemoPlugin.removeView();
}
  • 运行结果如下 image
3.3.2在网页中展示一个viewController

本小节介绍了插件如何在网页上展示原生的ViewController。

展示viewController的限制

只能以present的方式从当前的网页controller中切换到你自己的viewController中;
  • 在插件工程中新建一个继承自UIViewController的类uexDemoPluginViewController,然后在它的view上添加一个按钮,按钮会调用EUExDemoPlugin中的dismissViewController方法;

uexDemoPluginViewController.h

@class EUExDemoPlugin;
@interface uexDemoPluginViewController : UIViewController
- (instancetype)initWithEUExObj:(EUExDemoPlugin *)euexObj;
@end

uexDemoPluginViewController.m

#import "uexDemoPluginViewController.h"
#import "EUExDemoPlugin.h"

@interface uexDemoPluginViewController()
@property (nonatomic,weak)EUExDemoPlugin *euexObj;
@end

@implementation uexDemoPluginViewController


- (instancetype)initWithEUExObj:(EUExDemoPlugin *)euexObj{
    self = [super init];
    if (self) {
        _euexObj = euexObj;
    }
    return self;
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
    [super viewWillAppear:animated];
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    button.frame = CGRectMake(100, 100, 180, 60);
    [button setTitle:@"关闭ViewController" forState:UIControlStateNormal];
    [button addTarget:self action:@selector(onCloseButtonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:button];

}
- (void)onCloseButtonClick:(id)sender{
    [self.euexObj dismissViewController];
}
  • EUExDemoPlugin类中实现方法presentController并在plugin.xml中声明
@property (nonatomic,strong)uexDemoPluginViewController *aViewController;
- (void)presentController:(NSMutableArray *)inArguments{
    if (self.aViewController) {
        return;
    }
    uexDemoPluginViewController *controller = [[uexDemoPluginViewController alloc]initWithEUExObj:self];
    [[self.webViewEngine viewController]presentViewController:controller animated:YES completion:nil];
    self.aViewController = controller;
}
  • EUExDemoPlugin类中实现方法dismissViewController 关闭被present的ViewController,并给前端一个监听回调onControllerClose
- (void)dismissViewController{
    if (self.aViewController) {
        [self.aViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
            [self callbackJSONWithName:@"onControllerClose" object:nil];
            self.aViewController = nil;
        }];
    }
}
  • 前端JS中封装相关的回调方法,然后执行uexDemoPlugin.presentController();
//在window.uexOnload中
uexDemoPlugin.onControllerClose = function(){
     alert("controller 被关闭!")
}
  • 结果如下 image

4.生成插件包

此步骤应该在您插件所有接口封装完毕,并在调试工程中测试完成后再进行
以下说明中均以范例插件uexDemoPlugin为例进行的操作。
在实际操作时,应该将所有出现的DemoPlugin替换成您自己的插件名字。

4.1 编译插件静态库.a文件

  • 确认插件调试工程已经关闭,然后打开静态库工程EUExDemoPlugin.xcodeproj
  • 左上角的schemes管理中,选择EUExDemoPlugin - Generic iOS Device
  • 点击Product-Build,生成插件的.a文件libuexDemoPlugin.a

4.2 编辑plugin.xml

  • plugin.xml主要记录了插件的接口信息
  • 此plugin.xml和插件调试工程中的plugin.xml完全一样,您可以直接拷贝过来
    • 如果您的调试工程在同时调试多个插件,那么在拷贝完成之后应删去<uexplugins>节点中其他插件的信息
  • 或者以下列文本为基础,在<uexplugins>节点中按照plugin.xml中注册插件方法的基本规则 完成plugin.xml的编辑

plugin.xml空白模板,是一个标准的xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<uexplugins>
</uexplugins>

最终完成的plugin.xml示例如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<uexplugins>
    <plugin name="uexDemoPlugin">
        <method name="helloWorld"></method>
        <method name="sendValue"></method>
        <method name="sendJSONValue"></method>
        <method name="doCallback"></method>
        <method name="doSyncCallback"></method>
        <method name="addView"></method>
        <method name="removeView"></method>
        <method name="presentController"></method>
    </plugin>
</uexplugins>

4.3编辑info.xml

  • info.xml主要记录了插件的版本信息
  • 示例模板如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<uexplugins>
    <plugin
        uexName="name" version="4.0.x" build="x">
    </plugin>
</uexplugins>

其中 name 替换成uex开头的插件名 x替换成当前插件的版本号(非负整数)

  • 然后向plugin节点中加入各个版本的简介,这些简介以倒序加入,由一个<info>节点和多个(可以为0个)<build>节点构成。
    • <info>节点记录了当前版本的简介
    • <build>节点记录了历史版本的简介
    • 当插件版本更新时,应该将当前的<info>节点改为<build>节点,同时在其之前添加新的<info>节点
  • 最终完成的info.xml范例如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<uexplugins>
    <plugin
        uexName="uexDemoPlugin" version="4.0.1" build="1">
        <info>1:添加其他开发说明的示例代码</info>
        <build>0:AppCan iOS插件范例</build>
    </plugin>
</uexplugins>

4.4 获得插件包

  • 新建名为uexDemoPlugin的文件夹并进入。如果您进行了前文中提及所有的可选操作,那么在插件工程目录下面,应该自动生成了此文件夹,可以直接使用。
  • libuexDemoPlugin.a,plugin.xml,info.xml拷贝至此文件夹中。如果您进行了前文中提及所有的可选操作,那么编译工程出来的.a文件将自动在此目录中生成。
  • 根据具体情况,将可能存在的以下文件拷贝至此文件夹中,具体请看5.其他开发说明中的说明
    • 第三方库依赖的.bundle文件
    • 第三方库的静态.framework文件
    • 插件资源包uexDemoPlugin.bundle
    • 插件配置文件uexDemoPlugin.plist
  • 全部拷贝工作完成后,uexDemoPlugin文件夹内的内容如下图所示 image
  • 以上所有步骤均完成后,返回上级目录,压缩uexDemoPlugin文件夹,得到插件zip包。
  • 此zip包可以直接上传作为自定义插件包使用。

5.其他开发说明

以下是一些您在开发过程中可能需要的说明。
所有说明均可在范例工程中找到相应的示例代码。

5.1 插件如何引入第三方库

插件引入第三方库的具体规则如下

  • 第三方Library(.a文件),直接引入插件工程参与编译即可。
  • 资源捆绑包(.bundle)和第三方静态framework(.framework),需要引入插件工程参与编译,生成插件包时也需要单独放入压缩包中,和插件.a处于同一目录下。
    • 调试时,.bundle和.framework需要在调试工程中再引入一遍,否则会无法找到相应的文件。
    • 建议插件工程将引入的.bundle和.framework文件添加到Copy Files的Build Phase中,这样可以在编译时将这些文件直接复制至uexDemoPlugin文件夹中
  • 动态framework,目前暂不支持。

5.2 插件如何引用资源文件

本小节主要介绍了如何建立插件自己的资源捆绑包(.bundle文件)以供使用。
这里的资源文件包括但不限于xib,storyboard,png,jpg,json,xml,js,plist等文件
5.2.1 生成插件资源捆绑包的target
  • 选中插件静态库工程,然后点击菜单栏中的File - New - Target.. ,在弹出的对话框中选择OS X - Framework & Library - Bundle image

  • product Name取名为uexDemoPluginBundle,点击finish完成创建。

  • 修改此target的如下Build Settings
    • Product Name对应的值修改为 uexDemoPlugin
    • Pre-configuration Build Products Path 修改为$SRCROOT/uexDemoPlugin(注1)
    • Code Signing Identity 修改为Don't Code Sign
    • Combine High Resolution Artwork修改为No(注2)
    • Info.plist File的值置为空
  • 在工程的uexDemoPluginBundle群组下,找到info.plist这个文件,右键选择delete,然后选择Move to Trash以删除该文件
  • 为静态库target添加此bundle的target的依赖(注3)
    • 修改EUExDemoPlugin这个target的Build Phases ,在Target Dependicies中添加刚刚创建的bundle的target

注1:此settings是为了让build时将此bundle直接生成在uexDemoPlugin文件夹中

注2:如果你的资源包中不包含图片文件,那么此设置可跳过。

注3:这个设置是为了保证在插件clean时可以清除生成的bundle文件,在插件build时会自动生成新的bundle文件

  • 接下来,可以把插件需要的资源文件全部添加至uexDemoPluginBundle这个target中即可
5.2.2 如何引用插件bundle中的资源文件
  • AppCanKit提供了对NSBundle的扩展ac_bundleForPlugin:方法,用以获取插件对应的NSBunble实例

bundle加载@ 2x ,@ 3x图片文件的处理方法

获取到NSBundle实例后,用NSBundle的pathForResource: ofType:并不能自动识别@ 2x,@ 3x的图片文件,最好用resourcePath方法获得实际路径,然后拼接得到图片路径。 示例如下

NSBundle *pluginBundle = [NSBundle ac_bundleForPlugin:@"uexDemoPlugin"];
//从bundle中读取资源图片文件的示例
//直接用[pluginBundle pathForResource:@"sun" ofType:@"png"];只能匹配"sun.png"这个文件的路径,找不到会返回nil,而不会寻找文件"sun@2x.png"和"sun@3x.png".
NSString *path = [[pluginBundle resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"sun.png"];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
5.2.3 插件如何进行读取国际化文件Localizable.strings
  • 将国际化文件Localizable.strings放入插件bundle中,然后用AppCanKit中的方法ac_plugin: localizedString:得到国际化的字符串.示例如下
label.text = [NSString  ac_plugin:@"uexDemoPlugin" localizedString:@"title"];

5.3 插件如何获取系统事件

5.3.1 ApplicationDelegate事件

AppCan会将大部分ApplicationDelegate事件分发到每个插件入口类,插件入口类用相应的类方法接收即可 目前插件入口类可供接收的类方法有

+ (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
+ (void)application:(UIApplication *)app didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken;
+ (void)application:(UIApplication *)app didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)err;
+ (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo;
+ (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler
+ (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification;
+ (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url;
+ (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation;
+ (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;
+ (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application;
+ (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;
+ (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application;
+ (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application;
+ (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;
+ (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler;
+ (void)application:(UIApplication *)application handleEventsForBackgroundURLSession:(NSString *)identifier completionHandler:(void (^)())completionHandler;
+ (BOOL)application:(UIApplication *)application continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity restorationHandler:(void(^)(NSArray * __nullable restorableObjects))restorationHandler;

//UNUserNotificationCenterDelegate方法(iOS 10+)
//注意此方法的completionHandler参数应为`UNNotificationPresentationOptions`
+ (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(NSUInteger))completionHandler;

+ (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler;

示例:

//EUExDemoPlugin.m中

static NSDictionary *AppLaunchOptions;

+ (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
    NSLog(@"app launched");
    //存储launchOptions
    AppLaunchOptions = launchOptions;
    return YES;
}
5.3.2 AppCan系统事件

AppCan引擎会额外分发如下事件至每个插件入口类

+ (void)rootPageDidFinishLoading;//root页面加载完成的事件,在此事件触发后才能有效执行回调网页的相关方法

示例:

//第一个网页(root页面)加载完成时会触发此事件
//部分事件(比如application:didFinishLaunchingWithOptions:)触发时,第一个网页可能还没加载完成,因此无法当时回调给网页
//这些回调应该延迟至这个事件触发时再回调给root页面
+ (void)rootPageDidFinishLoading{
      //AppCanRootWebViewEngine方法可以直接获取root页面对象的网页引擎
    [AppCanRootWebViewEngine() callbackWithFunctionKeyPath:@"uexDemoPlugin.onAppLaunched" arguments:ACArgsPack([AppLaunchOptions ac_JSONFragment])];
    AppLaunchOptions = nil;
}

5.4 插件如何配置info.plist

  • 新建uexDemoPlugin.plist文件,可以通过Xcode新建,也可以在文本编辑器中直接输入如下内容并另存为uexDemoPlugin.plist
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
</dict>
</plist>
  • 打开刚刚新建的plist文件,然后在root下新建名为UexKeyValues的key,其Type选为Dictionary
  • UexKeyValues这个dictionary中添加你需要添加到info.plist中的内容,打包服务器会自动将这些内容合入最后打包工程的info.plist中
  • 配置完成后,将此uexDemoPlugin.plist放入uexDemoPlugin文件夹中

6.常见问题

上传插件时提示目录结构错误

  • 检查zip包目录结构是否缺失
    • zip包解压缩后应该只有一个uexXXX开头的文件夹
    • 文件夹内至少有libuexXXX.a,info.xml,plugin.xml这3个文件
  • 首次上传插件时设置的插件名称应该是uex开头,且应该与info.xml,plugin.xml中的名称保持一致
  • 如果是更新插件,确认info.xml中的版本号正确的递增了,以及<info>节点正确填写了

在线打包时出现Undefined symbols for architecture xxx类型的报错:

出现这种错误主要有以下几种原因

  • 生成.a的时候没有选择Generic iOS Device或者在用命令行编译时没有注明-sdk iphoneos,导致缺少对应的架构。
    • 解决方法:正确编译引擎.a并重新生成插件包进行在线打包
  • 缺少依赖的第三方库或者第三方库本身架构缺失
    • 解决方法:添加同时拥有armv7和arm64架构的第三方库并重新生成插件包进行在线打包
  • 缺少系统依赖库.
    • 如果这个库的依赖iOS版本比AppCan引擎的依赖版本高,那么此插件只能配合自定义引擎使用
    • 反之,请去AppCan引擎github提交issue提issue或者在AppCan官方论坛发帖说明,我们会第一时间进行反馈.
    • 目前AppCan引擎的依赖版本为iOS 8.0

在线打包时出现duplicate symbols for architecture xxx类型的报错:

出现这种错误的主要原因是类名冲突,请先根据日志找到冲突的类名以及它们分别所属的文件

  • 如果是您的插件和非官方的插件冲突
    • 请联系插件作者协商解决
  • 如果您的插件和官方插件或者引擎冲突
    • 如果此类是源自知名第三方库源码(比如SDWebImage等等),可以尝试只包含这些第三库的头文件使用
    • 如果此类是您的自定义类或者包含您的自定义代码,那么应该优先尝试在类名前加上前缀避免冲突
    • 如果此类属于第三方.a,那么应该尝试用libtool等工具将冲突的.o拆分出来,然后重新合并
    • 如果以上方法都无法解决并且冲突来源于引擎,那么只能您的插件只能用自定义引擎,修改引擎源码配合使用

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最新更新 21st Dec 2016